炸弹人这英雄在大乱斗里简直就是个行走的debuff集合体,伤害打八七折不说,挨揍还得额外加收两成伤害,连技能冷却都被人为拉长。可就是这么个浑身挂满负面状态的约德尔人,愣是在15.14版本更新后杀进了胜率榜前十,活像背着二十斤沙袋还能跑赢专业运动员的怪胎。
那些觉得炸弹人刮痧的玩家该醒醒了,这货现在可是能隔着半个屏幕把对手折磨到摔键盘的主儿。记得版本刚更新那会儿,有老哥在论坛放话"这波加强怕不是要冲胜率前三",结果第二天就被打脸——人家直接坐上了亚军宝座。这哪是加强啊,分明是给炸弹人装了涡轮增压发动机。
要说这矮个子凭什么这么横,得从三方面掰扯。清兵能力简直离谱,四个技能全是范围伤害,手还长得能摸到对面泉水。见过中路对线时兵线刚见面就消失的场面吗?在大乱斗里炸弹人能让这种噩梦天天上演。拆塔速度更是牲口级别,就算被动对建筑伤害砍了一半,照样能趁着团灭间隙把敌方防御塔当饼干啃。最绝的是实际伤害,顶着八七折的debuff还能打出全队两成多的输出,活像被限电的工厂靠柴油发电机超额完成KPI。
装备选择藏着玄机,双灼烧套路完美规避了伤害惩罚。黯炎火炬配大面具,烫得对面前排直跳踢踏舞。影焰这件装备对炸弹人来说就像给机关枪换弹鼓,清兵效率直接翻倍。老有玩家抱怨技能丢人不疼,那是他们没搞懂炸弹人的正确打开方式——得先当清洁工再当杀手,兵线没清完就急着丢人纯属耍流氓。
符文搭配讲究可大了,彗星体系比黑暗收割靠谱得多。见过太多愣头青带着收割符文,看见残血就红眼,结果兵线堆成山才追悔莫及。超然和气定神闲这对黄金搭档,专门治炸弹人蓝不够用的老毛病。要说最骚的操作还得是视界专注这件装备,既能当望远镜使又能补伤害,在视野争夺战里堪比开了全图挂。
实战里玩炸弹人得学会当个莫得感情的清兵机器。三级开始就要进入贤者模式,眼里只有小兵没有英雄。W技能捏手里比保险柜还紧,专门治各种花里胡哨的位移技能。E技能往隘口一铺,瞬间化身约德尔人版地雷战专家。大招留着清兵还是收割得看局势,有时候保塔比拿五杀更重要。
这英雄最毒的地方在于能让人急眼。眼瞅着兵线永远过不了河,再冷静的对手也会变成莽夫。见过五个壮汉顶着塔硬要杀炸弹人的场面吗?活像被抢了五杀的玩家追着提莫满街跑。这时候只要稳稳站在最后排,看着对面表演花样送头就行。拆塔时记得用技能刷被动,那速度比拆迁队还利索。
国服大乱斗现状完美契合炸弹人的发挥。十个玩家九个急,还有一个特别急。当对手开始无视兵线硬开团的时候,这局游戏已经赢了一半。地图机制也在暗中帮忙,等哪天换回老版嚎哭深渊,这矮个子怕不是要上天。现在知道为什么职业选手管炸弹人叫"战略级武器"了吧?这货根本是行走的心理战大师。
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