"啪!"游戏机被狠狠摔在床垫上,熊孩子气鼓鼓地盯着电视机屏幕。那个该死的黄忠又在搞偷袭,两箭就把赵云射得只剩血皮。当年玩《吞食天地2》,多少玩家被长沙老将黄忠虐得死去活来,谁又能想到这老头竟然不是游戏里第一个用弓箭的武将?
《吞食天地2》里的弓箭手比大熊猫还稀少,满打满算就七个,我方还只有黄忠一个独苗。把整个游戏翻个底朝天,用弓的武将一只手都数得过来。CAPCOM当年做这设定的时候八成没想明白怎么玩转弓兵系统,最后整出来的都是些看不懂的操作。
白马坡那个宋宪算是给弓箭手开了个坏头。这家伙躲在颜良身后放冷箭,存在感低得可怜。颜良那会儿是公认的暴力输出,刀刀暴击三倍伤害,谁还管角落里有个猥琐放箭的?时过境迁二十年,居然还有人在争论宋宪会不会爆倚天剑,这误会整得比天还大。要说掉装备,游戏里爆率最高的也就那么几个固定敌人,宋宪连个像样的城门守将都不是。
襄阳城的张允倒是整了个大活,顶着弓箭手的身份居然玩起了布阵。冲方阵对上白马阵,这跟拿擀面杖打坦克有什么区别?蔡瑁那句"暗喜"倒是应景,毕竟谁也想不到自家军师能摆出这么离谱的阵型。张允这波操作把弓箭手的尊严全败光了,搞得后来玩家里十个有九个都记不住这是个用弓的。
等黄忠正式亮相的时候,场景就更魔幻了。单挑的时候给他掐到只剩100兵力,攻城战立马满血复活,这差别待遇把魏延都给整不会了。游戏策划怕不是跟老将军有什么私人恩怨,非得让人家在城门楼子上演一波夕阳红。民间传得神乎其神的"长沙双雄",到头来全靠魏延在前面扛伤害,黄忠就在后排打个辅助。
杂鱼弓将就更惨了。李湛和侯选简直就是复制粘贴出来的,连头像都不带换的,敷衍程度堪比当代手游策划。李严更冤,繁体字写出来活脱脱就是个"李广",搞得多少玩家误以为自己遇到了什么隐藏武将。其实他来来回回就会那一招,射箭准头还不如弹弓打鸟的小屁孩。
最离谱的还数曹植。历史上出了名的文艺青年,到游戏里硬是给塞了把弓。武力值才40点,连只鸡都按不住的主,愣是叫他去前线射箭。这策划八成是把曹彰的资料看串行了,搞出这么个四不像。照这思路,下次更新是不是该让孔明去耍关刀了?
说起来《吞食天地2》这个战斗系统对弓兵是真不友好。都说弓箭手能连击很牛,可那点伤害跟挠痒痒似的。敌方弓将要么躲在后面当透明人,要么冲上来送人头,完全就是个摆设。CAPCOM当年测试的时候估计也懵了,删来改去最后就剩这么几个歪瓜裂枣。
有时候想想也挺有意思。游戏里那些弓箭手要真按照历史来,黄忠该是百步穿杨的神射手,曹植该在后方写诗助阵。结果现在全成了半吊子,连个正经弓箭系技能都没有。要说遗憾也不是没有,但凡策划多用点心,这游戏完全可以搞个完整的弓兵体系出来。
眼下还能在模拟器上回味这段过往的玩家,看到这些弓箭手估计都得会心一笑。二十年前的遗憾如今看来反而成了独特的记忆点,就像小时候吃过的干脆面,包装袋上的水浒卡永远缺那么几张。那些没能实现的设想,那些半途而废的创意,反倒让老玩家们多了些茶余饭后的谈资。
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