最近发现有个叫《猛将三国》的游戏上线了,说是开放世界玩法的三国RPG。说实话一开始觉得这题材有点奇怪,毕竟现在三国游戏不是挂机打怪就是策略经营,突然搞开放世界还真没见过。玩了几天发现确实有新东西,但体验过程挺纠结的,就跟下面说说。
游戏分剧情和沙盒两种模式,剧情模式只能选袁罡当主角,这人是袁术庶子,开头被发配幽州然后造反。沙盒模式能自己选角色,包括历史人物或者原创角色。地图设计挺大,有司隶、冀州这些州,57个城市可以跑。不过一开始地图全是迷雾,得自己探索,找到城市后才能标记位置。
跑图时会随机遇到敌人或者任务,比如护送商队、找NPC,甚至能接到豪族的任务。做完任务能赚点钱和声望。钱除了买东西,还要给队伍发工资,粮草不够会饿死人,伤药用来治伤,资材修装备。这四个资源缺一不可,前期特别难搞。
刚开始玩总觉得画面一般,但玩进去发现系统设计挺复杂的。比如角色受伤分好几种,轻伤重伤,不同伤影响战斗能力。去客栈休息能恢复,但人多费用高,买房子住又贵得离谱。要是不及时治疗,角色真会死掉,死了就再也用不了了。
赚钱主要靠跑商和接任务。跑商就是买特产倒卖,比如A城买东西去B城卖差价。接任务分普通任务和豪族任务,普通任务在城市布告栏,豪族任务得打败他们或者交钱才能接。豪族任务奖励贡献值,能换装备和雇佣门客。
战斗是即时制,得提前排兵布阵,还能埋伏敌人。角色有技能、天赋、特质,属性影响战斗力。比如用长枪的人命中率高,胆小的将领遇到劣势会逃跑。历史名将有200多个,但普通NPC也有隐藏能力,有时候能触发特别剧情。
最头疼的是资源管理,每天发工资花不少钱,装备破了要修,人受伤要买药。队伍人数多了开支更大,但人少又打不过强敌。有时候接任务找人帮忙,虽然赢面大但只能拿30%报酬,自己单干风险高但收益好。
地图上除了城市还有山寨、古墓,进去可能抢装备也可能被偷钱。豪族势力能加入当门客,慢慢升职最后自己起兵。但每个豪族任务难度不同,比如侦查情报简单,破坏据点危险,得根据实力选择。
游戏里时间线选在黄巾起义前,袁罡的故事是原创的,但其他历史事件都会出现。比如前期可能遇到张角活动,后期能碰上董卓进京。角色对话里会提到未来大事,但具体发展要看玩家选择。
总的来说这游戏系统多但上手不难,就是资源管理太严格,死个人物挺心痛的。开放世界地图大但内容重复,古墓和山寨差不多。不过能自己选角色当主角这点挺新鲜,特别是能选无名小卒逆袭,比固定主角有意思。